检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:顾森
机构地区:[1]北京
出 处:《中学生数理化(八年级数学)(人教版)》2025年第6期18-19,共2页
摘 要:<正>数学家并不是一群固执、呆板的老学究,他们偶尔也会研究一些荒诞古怪、妙趣横生的问题.比如火腿三明治定理、无限猴子定理、吸血鬼数、繁忙海狸函数,这些都是实际存在的数学结论和数学研究对象.有很多数学家不仅在“正统数学”中大有建树,研究“花边数学”的热情也极高.英国数学家约翰·康威发明了一种叫作“生命游戏”的零玩家游戏,提出了速算某一天是星期几的“末日算法”。
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