检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孙鑫
机构地区:[1]中国华能集团有限公司
出 处:《优雅》2025年第5期22-24,共3页Grace
摘 要:当代戏剧表演在视觉化、符号化、跨媒介融合等方面不断演进,肢体语言作为戏剧叙事的核心手段,其作用早已超越辅助表达的范畴,成为独立构建戏剧文本、塑造角色形象、调控时空结构的重要策略。本文从肢体语言的叙事属性出发,分析其在戏剧文本构建、情绪传达、时空建构中的多层次运用逻辑,并进一步探讨其在线性与非线性叙事中的转换方式、角色塑造的动态表达,以及数字媒介环境下的创新实践。本文梳理了肢体语言的叙事策略及其操作路径,旨在为当代戏剧表演的创新发展提供可借鉴的研究视角。
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