检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张汗灵[1,2] 郝重阳[1,2] 樊养余 张先勇[1,2] 雷方元
机构地区:[1]西北工业大学电子与信息工程研究所 [2]西安虚拟现实工程技术研究中心,西安710072
出 处:《计算机工程与应用》2003年第8期101-104,共4页Computer Engineering and Applications
基 金:陕西省自然科学基金(编号:2001X24)
摘 要:随着虚拟现实技术的发展,对基于图形与图像的混合绘制技术提出了越来越高的要求。基于图形与图像的混合绘制技术是虚拟现实、动态仿真、实时可视化、高品质动画等越来越多的图像、图形应用技术的实现基础。该文对各种基于图形与图像的混合绘制技术进行分类综述、研究和展望。Abstact:The demand of hybrid rendering approach based image and graphics become more and more urgent accompa-ny with the development of Virtual Reality(VR).Efficient method of hybrid rendering approach based image and graph-ics is the foundation of increasing image applications,such as virtual reality,dynamic simulation,real-time visualization and high quality motive.The paper discusses the present methods of hybrid rendering approach based image and graph-ics and gives a catalogue of them,study and prospect.
关 键 词:图像绘制 IBR 混合绘制 分布绘制 实时图形生成 虚拟现实
分 类 号:TN911.73[电子电信—通信与信息系统]
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