检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《计算机工程》2003年第6期176-179,共4页Computer Engineering
摘 要:针对视音频处理的实时授课系统在语音方面对QoS服务质量和大规模网上群体实时交互的高需求及现有系统存在的问题,设计了低比特率音频处理算法。该算法可以实现网络状况进行自适应的低比特率音频处理,为带QoS自适应调节机制的实时群体语音交互提供了有力的支持。The paper is dealing with the algorithm of low-bite rates aiming at ITLs high demand for audios QoS and large scaled realtime interactivity,as well as the problems existing in the present system.The algorithm can realize adaptive transaction of lowbite rates when the condition of the network changing.It can also provide strong support for the realtime group audio interactivity with adaptive regulation of QoS.
关 键 词:低比特率音频流处理 语音信号处理 实时交互式授课系统 计算机网络
分 类 号:TN912.3[电子电信—通信与信息系统] TP393[电子电信—信息与通信工程]
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