检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《计算机科学》2002年第9期39-41,43,共4页Computer Science
基 金:国家自然科学基金(60072044); 陕西省自然科学基金(99X15)
摘 要:1.引言 Agent技术是分析、设计和实现复杂软件系统的新方法[2,3],利用这种方法可以直观、自然地将整个系统分解为一组相对独立并且交互协作的求解单元,即一组Agent.这些Agent可能对应不同的抽象层,同一层内的Agent之间以及不同层的Agent之间均可能需要交互协作,共同完成整个系统的目标.This paper analyses a Agent-based system SurfaceMapper, which is designed for interpreting large volumes of 3-D scientific data so as to identify surfaces in the data. The interpretation process is largely dependent upon domain expert's expertise, and experts often collaborate with one another to get their interpretation conclusions. The size of the data and the amount of interaction between experts causes manual interpretation slow and expensive. SurfaceMapper provides a wide range of basic interpretation techniques, each technique can be seen as an Agent that cooperates with other interpretation technique Agents to find out a solution. Some developing toolkits for Agent-based system are briefly introduced at last.
关 键 词:AGENT系统 实例分析 开发工具 智能信息处理 人工智能
分 类 号:TP18[自动化与计算机技术—控制理论与控制工程]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.7