并行算法在三维景观可视化中的应用初探  被引量:2

Parallelism of Building 3D-Landscape Model

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作  者:黄国满[1] 何建邦[1] 

机构地区:[1]中国科学院地理科学与资源研究所

出  处:《计算机科学》2002年第3期106-107,124,共3页Computer Science

基  金:国家自然科学基金69896250;中国科学院"九五"基础性研究重大项目KJ951-B1-703

摘  要:1 概述当代高技术研究的许多领域都对计算机的性能提出了巨大的挑战,大型科学计算问题的求解,特别是科学计算可视化,要求计算机具有极快的运算速度[1,2].计算机图像处理更是经常需要对海量数据进行实时处理,对计算机的计算速度要求极高[3~5].传统的计算机是串行工作的,由于电脉冲传播速度以光速为极限,受到体积和散热等技术条件的限制,这类机器性能虽然在不断提高,但仍跟不上应用的需求.从六十年代起计算机科学家就开始模拟人类组织社会劳动的并行方式,将并行原理引入计算机结构设计,开拓了设计和生产高性能计算机的崭新道路[6,7].This paper studies the way to improve the speed of building SD-landscape model with parallel algorithm. The author designs parallel algorithms for perspective transformation of DEM (with image),and a simulation is completed on series machine HP workstation and good results have been achieved.

关 键 词:图像处理 三维景观可视化 并行算法 计算机 

分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

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