检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:闫婧[1]
机构地区:[1]湖南工业大学包装设计艺术学院
出 处:《美与时代(城市)》2017年第5期91-93,共3页
基 金:湖南省研究生创新基金项目课题<基于沉浸式虚拟现实技术的室内商业公共空间设计研究>;项目编号CX2016B652
摘 要:运用沉浸式VR技术可以对商业公共空间的情感化设计进行评价实验与分析,能够有效地在商业公共空间情感化元素设计过程中分析不足和问题,及时进行修改和优化。文章以"日式合气道空手道馆"空间模型为例,通过沉浸式VR评价实验,提出相应的情感化设计意见,为商业公共空间情感化设计在沉浸式VR技术的辅助下更好地研究和发展提供理论依据。
关 键 词:商业公共空间 情感化设计 设计评价 沉浸式VR技术
分 类 号:TU247[建筑科学—建筑设计及理论]
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