检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]清华大学自动化系信息处理研究所,北京100084
出 处:《计算机工程》2003年第9期152-154,共3页Computer Engineering
基 金:国家自然科学基金项目(60003004)
摘 要:阐述了一种通过文本来实时驱动表情合成的系统的工作原理:在给表情进行基本分类后,将这些分类与具有感情色彩的词形成对应关系。然后在对句子的切词过程中找到这些词,并判断它们在句子中的性质,由一定的修饰关系和主谓关系讨论它们对虚拟人物的表情的影响。最后利用表情与肌肉运动的对应关系,驱动虚拟人物面部表情,呈现给使用者。该文希望通过对文本驱动表情技术的研究,完善交互系统和虚拟系统,解决虚拟人物表情实时合成问题,并降低虚拟人物的制作费用,提高制作效率。This paper focuses on the abstract emotion information base the text document. By the medium of ident, compare, determine, estimation, abstract the emotion characteristic. And use to facial image synthesis and voice mingle. This paper uses the knowledge of linguistics, rhetorics and emotion psychology to advance the accuracy rate of emotion information abstract and drives the countenance by text.
关 键 词:表情合成 文本驱动 表情顺延 虚拟人物 情绪提取
分 类 号:TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术] F5[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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