基于VRML的三维地形场景生成  被引量:12

Creating of Three-dimension Terrain Scene Based on VRML

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作  者:彭仪普[1] 李延山[2] 

机构地区:[1]中南大学土木建筑学院,长沙410075 [2]淮南市规划设计研究院

出  处:《计算机工程》2003年第10期38-40,共3页Computer Engineering

摘  要:详细分析了VRML的特点、动态交互的原理及其在VRML中三维地形场景的生成技术。依照VRML语法扩展了适合三维地形网络表达的VRML原型节点,从而将使三维大规模地形数据可直接进入VRML世界、高精度数学运算和实时交互漫游。The paper studies in detail the characteristic and dynamic interactive principle of VRML(virtual reality modelling language),and the technology of three-dimension terrain scene's creating based on VRML.And extends proto nodes according to VRML's syntax.This results in large scale terrain date into directly VRML world ,high-precision mathematical calculate and real time interactive wander on networks.

关 键 词:VRML 三维地形可视化 VRML原型节点 

分 类 号:TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术] TB24[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]

 

参考文献:

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