检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]山东大学计算机科学系
出 处:《计算机学报》1989年第3期200-203,共4页Chinese Journal of Computers
摘 要:本文提出了画圆弧的新方法,即每求圆的内接多边形的一个顶点仅需要两次乘法,并且递推公式的形式在齐次仿射变换下是不变的,算法的稳定性也给予了证明。最后研完了该方法在高速绘图机的圆弧插补和圆弧识别中的应用。A new method for generating circle is presented in this paper. Only two multiplications are needed to obtain a vertex of inscribed polygon, and the expression cal-tulating the vertex remains invariant under homogeneous affine transformations. The stability of the algorithm is proved. Finally, two applications are described.
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.15