基于ObjectARX的复杂零件的三维实体造型技术  

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作  者:张禹[1] 霍恒昌[1] 

机构地区:[1]大连理工大学内燃机研究所,辽宁大连116024

出  处:《机械研究与应用》2003年第2期65-66,共2页Mechanical Research & Application

摘  要:ObjectARX是基于AutoCAD的面向对象的开发环境 ,ObjcctARX支持面向对象的特性改变了传统的CAD软件开发模式。详细介绍了应用MFC与ObjectARX相结合的方法对AutoCAD进行二次开发的详细过程 ,并通过一个机械设计实例 ,阐述使用Ob

关 键 词:机械设计 复杂零件 三维实体造型 OBJECTARX AUTOCAD 二次开发 

分 类 号:TH122[机械工程—机械设计及理论] TP391.72[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

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