检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:鄂大伟
机构地区:[1]安徽商业管理干部学院,233061
出 处:《计算机应用研究》1992年第3期26-28,共3页Application Research of Computers
摘 要:当我们观察或设计计算机动画显示时都有这样的体验,就是在很多情形下,产生动面效果只需改变屏幕中一个前景运动物体在画面中的位置,而其背景和动画物体的形状一般是保持不变的。例如,当动画模拟一个在背景中快速移动的飞机或汽车时,因该物体是在屏幕中作平动,每次运动的结果只是显示位置的变化,而其图形本身形态并无变化。
分 类 号:TP317[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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