检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]太原理工大学信息工程学院,山西太原030024
出 处:《太原理工大学学报》2003年第4期468-471,共4页Journal of Taiyuan University of Technology
摘 要:以科学计算可视化中的体绘制技术为中心 ,分别介绍了该技术的基本概念及所采用的常用体绘制算法 ,并结合一种农作物的生长情况研究了一种具体的体绘制算法 ,实现了对该作物所处温度的实时反映。实现过程中 ,利用了OpenGL图形平台 ,简化了算法实现过程 。This article focusing on volume rendering of scientific computing visualization, discusses the basic conception and common algorithm of volume rendering technology.It also presents an algorithm,which was applied to inspect the growing status of a new crop,and implement its real time temperature monitoring. By using OpenGL platform, the algorithm simplifies the implement procedure and greatly improves the efficiency.
关 键 词:科学计算可视化 体绘制 规则数据场 体单元投影法
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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