基于X3D/VRML的三维场景设计与实现  被引量:11

Interactive3D Techniques of Virtual Reality Based on X3D/VRML

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作  者:沈旭昆[1] 王大江[1] 齐越[1] 

机构地区:[1]北京航空航天大学计算机科学与工程系,北京100083

出  处:《计算机工程与应用》2003年第26期230-232,共3页Computer Engineering and Applications

基  金:教育部"现代远程教育网上公共资源建设--大学数字博物馆建设工程"项目;中央财政专项基金资助

摘  要:介绍了如何运用新的三维图形技术X3D,并结合VRML及JAVA技术进行基于WEB的交互式三维场景的创建。文章首先分析了人机交互行为的特点,给出了虚拟飞行和导弹发射系统实现的模型,并结合虚拟飞行与导弹发射的工程实例,研究了JAVA对VRML对象控制,及如何在三维图形创建中利用X3D技术,结合实例分析了X3D技术的优势。This paper describes initial work on a system that applying X3D/VRML and Java techniques to interactive3D graphics based on WEB.The paper firstly analyses the key aspects to interactivity in3D graphical content and presents our System Architecture,then uses a research application(virtual flying and missile launch)to study how Java controll the VRML objects and how to use X3D techiques to3D graphics.

关 键 词:X3D VRML 外部场景创作接口(EAI) JAVA 

分 类 号:TP391.72[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

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引证文献:

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