检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]山东大学计算机科学与技术学院,山东济南250061 [2]沈阳师范大学物理科学与技术学院,辽宁沈阳110034
出 处:《沈阳师范大学学报(自然科学版)》2003年第4期270-274,共5页Journal of Shenyang Normal University:Natural Science Edition
摘 要:对于大纹理数据的处理,传统的做法会导致大量重复的工作,利用Cliptexture方法却可以解决这一难题.阐述了Cliptexture的结构、数据调度和纹理替换方法—环行装载,并对纹理装载控制DTR的基本算法思想进行了描述.通过存储效率分析说明了该技术处理大纹理数据的有效性.In analysis of large texture data,a great amount of repeated work may be caused by using traditional methods.However,this difficulty can be overcome by the utilization of cliptexture method.This paper discusses the anatomy of the Cliptexture,data scheduling and the way of texture updatingtoroidal loading.The basic ideas of DTR algorithm on texture load controlling were described.The anlysis of storage efficiency shows the effectiveness of Cliptexture in handling large texture data.
关 键 词:Mipmap技术 裁剪纹理 大纹理数据 纹理映射 视景仿真
分 类 号:TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.244