检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]浙江大学信息与电子工程学系信息与通信工程研究所,浙江杭州310027
出 处:《电视技术》2003年第10期18-21,共4页Video Engineering
摘 要:简要介绍了基于目标的运动估计算法,它用于隔行扫描到逐行扫描的转换以及帧率的变换。在此算法的基础上提出了一种简化其运动模型分配的方法,从而减少了一定的计算量,并对视觉效果几乎没有影响。In this paper,object-based motion estimation algorithm is introduced briefly.This algorithm is used for de-inter-lacing and up-conversion.To reduce computational complexity,the author simplifies motion segmentation based on the algo-rithm and the results of the picture sequence is still good.
关 键 词:解隔行 运动估计 算法 电视图像 模型分配 扫描
分 类 号:TN944[电子电信—信号与信息处理]
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