检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《系统仿真学报》2003年第12期1729-1732,共4页Journal of System Simulation
摘 要:通过分析现有空战指挥控制通讯方法在编队协同空战中的局限性,编队协同空战的指挥控制关系以及编队协同空战指挥控制对通讯的需求,指出编队协同空战的通讯指挥控制是一个递阶通讯关系。提出基于通讯时间区间和言语行为理论的编队协同空战的通讯行为。针对空战的任务阶段和作战态势对通讯的需求,设计了战役作战阶段和战术作战阶段的信息交互策略。并以2对4空战为例,进行了仿真。仿真结果表明有效的信息交互策略,可提供编队整体的作战效能。In this paper, we conclude that the communication command control is a hierarchy relation by means of analyzing the limitation of presented communication method in team air combat, the command control relation and the need of communication in team cooperative air combat. The communication actions based on the communication time interval and the speech act are proposed. The information interactive strategy in campaign and tactical combat phase are developed according to the requirements of communication of the mission section and combat situation. The simulation result of 2.vs.4 air combat shows that the effective information interactive strategy can increase the effectiveness of the whole team.
关 键 词:编队协同空战 信息交互策略 言语行为 MULTI-AGENT 联合作战意图
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