检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:代光辉[1]
出 处:《黑龙江科技信息》2003年第11期74-74,共1页Heilongjiang Science and Technology Information
摘 要:在现代建筑电脑设计中,电脑建筑画的绘制过程一般分三个阶段:建模阶段、渲染阶段以及后期处理阶段。一、建模阶段 1、“空间”概念建模过程实际上是一个构筑过程,是根据设计方案构筑出建筑骨架的过程。是由三维转化为三维的过程。在这一过程中,绘制者必须具备良好的“空间”概念以及“空间”想象力。在以往的CAD绘图中,我们只是在xy平面上作图,从不考虑“z”值,
分 类 号:TU204.1[建筑科学—建筑设计及理论]
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