检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:唐琎[1] 谭立球[1] 宋文功[1] 谷士文[2]
机构地区:[1]中南大学铁道校区,湖南长沙410075 [2]湖南大学,湖南长沙410082
出 处:《小型微型计算机系统》2004年第1期143-147,共5页Journal of Chinese Computer Systems
摘 要:提出了一种适宜于生成全方位全景图象的拼接和平滑算法 ,给出了一种消除拼接积累误差的方法 ,进而首次在立方体表面拼接成功了全方位全景图象 ,并由此生成了球面上的全方位全景图象 .Both a mosaic method and a smoothing method that are adaptive to be used to create omni-directional images are proposed. A method by which the mosaic accumulative error can be eliminated is also proposed. As the first time,an omni-directional image is created on cube face, through which an omni-directional image on a sphere face is created.
关 键 词:全方位全景图象 立方体表面 图象拼接 图象平滑 积累误差
分 类 号:TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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