检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈宇玺[1] 王明军[1] 李龙济[1] 窦浩[1]
机构地区:[1]西安建筑科技大学信息网络中心,陕西西安710055
出 处:《西安建筑科技大学学报(自然科学版)》2003年第4期383-386,共4页Journal of Xi'an University of Architecture & Technology(Natural Science Edition)
基 金:2002年中央财政专项基金项目--<面向21世纪教育振兴行动计划>现代远程教育工程项目
摘 要:中国国家教育部于2000年设立"现代远程教育网上公共资源建设——大学数字博物馆建设"项目,支持中国教育科研网上的远程教育公共资源建设.本文结合项目建设实际,给出了数字博物馆陈列语言的理论框架,并且着重论述了文字、Flash、视频、色彩、构图、虚拟现实、Cult3D和全景图等主要的数字陈列语言及其运用.The Ministry of Education P.R.C set up the University Digital Museum Project including Biology, Mineralogy, Geology, Archeology, Dinosaur ,Geosciences, paleontology , Architecture ,Agriculture ,etc in the year of 2000, to support the distance learning resources construction on the CERNET (China Education and Research Network). The digital representation methods including Text, Flash, Video, Chromatology, Page-Layout, Virtual Reality,Cult3D,Panorama,etc are discussed in a theoretical framework of Digital Museum Representation Language in this paper.
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