检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李梦雨[1]
机构地区:[1]重庆大学,重庆401331
出 处:《新闻研究导刊》2016年第9期122-,共1页Journal of News Research
摘 要:随着读图时代的进一步发展,媒介娱乐化的需求逐步提高,隐藏在背后的阴影也愈发显著。赫胥黎在《美丽新世界》中预言人类将毁于他们所热爱的东西,波兹曼也在《娱乐至死》和《童年的消逝》中强调媒介娱乐化会使人丧失基本能力,最终在娱乐营造的拟态环境下惶惶不可终日。
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