检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘洋[1]
机构地区:[1]沈阳医学院学生工作处
出 处:《学园》2017年第32期133-133,共1页Academy
基 金:辽宁省教育科学“十三五”规划2017年度立项课题“基于高校创客空间的大学生创新能力培养研究”(编号:JG17DB514)阶段性研究成果
摘 要:创客教育的兴起为大学生创新创业教育提供了新的形式及路径。创客教育的核心在于以技能性实践作为创客创新意识及创新能力培养的关键要素,因而成为高校培养创新人才的有效手段。
分 类 号:G647.38[文化科学—高等教育学]
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