地貌晕渲中光源使用方法与用色规则的研究  被引量:16

Study on Light Direction and Color in Hill-Shading

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作  者:郭庆胜[1] 王晓延[1] 

机构地区:[1]武汉大学资源与环境科学学院,武汉市珞喻路129号430079

出  处:《武汉大学学报(信息科学版)》2004年第1期20-23,33,共5页Geomatics and Information Science of Wuhan University

基  金:国家自然科学基金资助项目 (4 99710 68);国家教育部青年骨干教师基金资助项目(2 0 0 0G0 7)

摘  要:研究了设计彩色地貌晕渲图的交互式人机协同方法 ,并着重对晕渲中灰度值和色彩的调整方法进行改进和试验。试验表明 ,利用该方法制作的彩色地貌晕渲效果比单光源彩色地貌晕渲有较大的改善。Analyzing the existing methods of hill\|shading, this paper presents an interactive human\|computer coordinated method for the color hill\|shading. The emphasis is put on the modification and examination of grayness and color. The direction of light can be decided by user or through statistic method. Color can effectively improve the three\|dimensional appearance of terrain, and the design of color is mainly based on the layer tinting and the type of relief. A common color parameter table is designed.

关 键 词:光源 地貌 晕渲 地图制图 用色规则 

分 类 号:P283.1[天文地球—地图制图学与地理信息工程]

 

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