检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]武汉理工大学,武汉430063
出 处:《交通与计算机》2003年第2期35-37,共3页Computer and Communications
基 金:武汉市青年晨光计划项目资助 (995 0 0 4 - 97G);湖北省自然科学基金项目资助 (99J0 19)
摘 要:介绍了VRML虚拟场景与外界交互的几种手段和方法以及各自的性能特点 ,重点研究了JavaApplet通过VRML的外部编程接口EAI对虚拟场景中的对象进行交互控制的原理、方法和实现过程 。This paper conducts a study on the principles,methods and realization process of VRML virtual world interaction.
关 键 词:JAVA VRML EAL 人机交互 计算机平台
分 类 号:TP393[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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