个性化虚拟人体模型骨架生成方法  被引量:19

Skeleton Building of Individual Virtual Human Model

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作  者:杨长水[1] 王兆其[1] 高文[1] 陈益强[1] 

机构地区:[1]中国科学院计算技术研究所数字化技术研究室,北京100080

出  处:《计算机辅助设计与图形学学报》2004年第1期67-72,78,共7页Journal of Computer-Aided Design & Computer Graphics

基  金:国家自然科学基金(60103007);国家"八六三"高技术研究发展计划(2001AA115131);国家奥运科技专项(2001BA904B08);中国科学院计算技术研究所青年领域前沿基金(2002618017)资助

摘  要:采用基于自动化骨架匹配和可视化骨架编辑的方法 ,可以方便地完成个性化的骨架建模 首先定义一个标准的虚拟人骨架模板 ,通过骨架模板与人的几何模型的自动匹配 ,得到初始的骨架模型 ;然后利用可视化的骨架编辑工具 ,就可以很容易地生成个性化的虚拟人骨架 实验表明 :该方法可以快速、简单地生成精确的个性化的骨架模型 。A semi-automatic approach with the skeleton template matching and visual skeleton editing merged together is presented. The initial skeleton model is obtained by matching standard skeleton template to the given geometric model of a person, to improve the precision of matching, and the visual skeleton edit tool can be utilized. Experiment shows that the presented method is simple and rapid.

关 键 词:骨架匹配 骨架编辑 骨架模板 骨架模型 虚拟人骨架 

分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

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