检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《中国皮革》2004年第2期134-136,共3页China Leather
摘 要:对于刚刚接触经验法的学习者来说,开始总有一种莫名其妙、摸不着边际的感觉。因为“经验”来自于长时间的大量实践,没有几年的刻苦磨练是不可能达到运用自如的境界的。为了帮助初学者尽快掌握经验法,下面将对经验法设计的一般步骤以及常见问题进行粗略的阐述。
分 类 号:TS943.2[轻工技术与工程—服装设计与工程]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.7