检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨典
出 处:《象棋研究》2004年第1期17-18,共2页
摘 要:1、炮二平五马8进7 2、马二进三 车9平8 3、车一平二 马2进3 4、兵三进一 卒3进1 5、马八进九 卒1进1 6、炮八进四 象7进和 7、炮八平七 车1进3 8、车九平八 车1平3 9、车八进七 炮8平9 10、车二进九 马7退8 11、车八进一 士4进5;补右士是对补左士的改进,巩固左翼空虚的弱点。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.229