检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]装甲兵工程学院军队指挥室,北京100072 [2]山东水利职业学院,曲阜273100 [3]装备指挥技术学院军事运筹室,北京101643
出 处:《系统仿真学报》2004年第3期427-431,共5页Journal of System Simulation
基 金:国家863计划 (.863-306-ZD10-02-2) ;教育部骨干教师资助计划 (2001JC09)
摘 要:介绍了地面作战仿真系统中仿真实体行为研究的重要性。研究了实体行为间的交互。进而结合系统实际应用目的和仿真实体行为的特点,探讨了实体行为对系统应用结果的影响,并相应实行了若干改进方案,结果表明,在该系统中,实体行为的改进是导致系统仿真结果变化的重要因素。最后提出两种方法对实体行为进行校核和验证。In this paper, the importance of research on the entitys behavior in the ground battle simulation system is introduced. The interactions among entities?behavior are studied. Further, combining with application purpose and characteristics of simulation entities behavior, the influence of entities behavior on the system application result is discussed, and some improvements are put into practice. The results demonstrate that the betterment of entities behavior is an important factor in the change of system simulation result. In the last, two methods are introduced for the verification and validation of entities behavior.
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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