检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]北京航空航天大学,北京100083 [2]中国航天科工集团,北京100830
出 处:《系统仿真学报》2004年第3期474-476,共3页Journal of System Simulation
摘 要:基于作者提出的像素——仿真法,利用统计试验法及计算机图形技术,简化了子母弹效能评估中计算子母弹毁伤幅员的算法,回避了计算子弹毁伤幅员重叠面积的数学难题。经使用证明,像素——仿真法计算简便,精度可靠,应用广泛,并已经发展成为一种计算有重叠毁伤幅员的通用方法。Based on Pixel-Simulation proposed by the author, this paper simplifies the algorithm of calculating damage area of submunition in its effectiveness evaluation, and obviates the mathematic problem of calculating overlapping damage area of submunition, by using Monte Carlo method and computer graphics technology. This algorithm has been proven simple, reliable in accuracy and with many uses, and has become an universal algorithm for computing damage area with overlap.
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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