检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:赵云来
出 处:《电视字幕.特技与动画》2004年第1期54-55,共2页Television Caption Effects
摘 要:用一篇文章来介绍动画的整个制作流程,显然是件困难的事情。每当某些朋友问出一句:“动画是怎么做出来的”。总让我哑口无言,因为我不知道他希望了解什么,是传统动画的制作方式?比如迪斯尼的:还是三维动画的制作过程?比如皮克斯的:抑或现在讨论火热的2D与3D合成?况且,独立动画和商业动画的制作流程也是不一样的,独立动画几乎是一个人或若干人一起完成的。商业动画却由几十、上百人的流水线式协作完成。流程是很灵活的管理方式,随着制作团队的不同,其模式也会有或大或小的改变。所以,这里介绍的动画制作流程只是一般性的制作方式。
关 键 词:动画片 制作流程 剧本 设定 先期录音 设计表 摄制表 画稿 建模
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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