检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]长江大学电子与信息工程系,湖北荆州434023
出 处:《计算机时代》2004年第5期1-3,共3页Computer Era
摘 要:本文从体绘制成像的各个环节介绍了体绘制的加速技术,包括视见变换、光线与数据场的求交、插值计算、体素排序和色彩合成。在实际应用中,只有将各种加速技术有机地结合在一起才能充分发挥体绘制的作用。
关 键 词:计算机图形学 体绘制 数据场 图像质量 光线投射
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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