检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘俊先[1]
机构地区:[1]河北大学数学与计算机学院,河北保定071002
出 处:《邢台学院学报》2004年第2期61-62,共2页Journal of Xingtai University
摘 要:本文在映射空间中推广E ~开拓扑和一致收敛拓扑 ,引进了E ~F 拓扑和紧一致收敛拓扑 ,并对映射空间的几个定理做了一些扩展 .
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