检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:彭露璐 Lulu Peng(School of Foreign Languages and Literatures, Lanzhou University, Lanzhou Gansu)
机构地区:[1]兰州大学外国语学院,甘肃兰州
出 处:《现代语言学》2018年第3期476-481,共6页Modern Linguistics
摘 要:以往对赛事解说的研究都集中在传播学和新闻学,从语言学视角对解说话语分析以及话语内涵的研究尚有不足。而在电子竞技比赛中,解说与解说在交际中会出现违反合作原则的现象,以产生特定的会话含义。本文旨在根据电子竞技解说话语真实语料,探索解说由于违反合作原则而产生的会话含意以及其效果。In the past, the researches on the e-sports commentary are mainly limited in the fields of commu-nication and journalism, rarely explored the conversational implicature of e-sports commentary discourse itself from the perspective of linguistics. In e-sports competitions, the commentators tend to violate the Cooperative Principles, with the purpose of producing specific conversational implicature. This paper aims to explore the conversational implicature and its effects resulting from the violation of the Cooperative Principles, based on the authentic situations of the e-sports commentary discourses.
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