检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]湖北大学商学院,湖北武汉
出 处:《统计学与应用》2017年第2期138-145,共8页Statistical and Application
摘 要:本文借助中国期刊网全文数据库,运用内容分析法,从论文研究对象、研究议题、研究方法、理论运用以及研究议题的发展模式等方面,对1979~2015年期间,国内学术界对游戏产业以产业视角下研究的发展历程和现状进行了简要的分析。Making use of China Full-text Database Journal Net, by content analysis approach, a brief analysis on the development and current situation of game industry research from 1979-2015 by domestic scholars covers such aspects as topics for discussion, research papers, research methods, theories involved as well as shift of topics.
关 键 词:游戏产业 中国期刊网全文数据库 期刊论文
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