检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]徐州工程学院信息工程学院(大数据学院),江苏 徐州
出 处:《软件工程与应用》2022年第3期590-595,共6页Software Engineering and Applications
摘 要:渲染引擎封装了图像渲染等相关技术,为开发者提供统一接口来进行图像程序开发。通过对三维实时渲染进行研究,运用基于物理的渲染、多重采样抗锯齿等技术,开发了一款快捷高效的可视化渲染引擎。实现了自动模型加载、多线程渲染和实时调节渲染画面设置等功能。可以应用于电影特效制作,三维动画渲染等领域。The rendering engine encapsulates image rendering and other related technologies, and provides a unified interface for developers to develop image programs. Through the research of 3D real-time rendering, a fast and efficient visual rendering engine is developed by using physics based rendering, multi sampling anti aliasing and other technologies. It realizes the functions of automatic model loading, multi-threaded rendering, real-time adjustment of rendering picture settings and so on. The rendering engine can be applied to film special effects production, 3D animation rendering and other fields.
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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