河北省自然科学基金(F2006000092)

作品数:7被引量:60H指数:5
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冲突网络驱动的反向迭代创新设计过程模型被引量:1
《机械设计与研究》2007年第5期16-18,47,共4页马力辉 檀润华 
国家自然基金(No.50675059);河北省自然基金(No.F2006000092)资助项目
提出了一种冲突网络驱动下的反向迭代产品创新设计过程模型。通过产品需求分析和TRIZ进化理论建立产品的理想解(IFR)集合,确定对应于IFR的最小冲突集合C,之后运用TRIZ的问题解决工具解决C中的冲突及新衍生的冲突,反复迭代的结果可以获...
关键词:冲突网络 TRIZ IFR 最小冲突集 设计过程模型 
TOC构造过程模型驱动产品创新设计被引量:5
《工程设计学报》2007年第4期269-273,303,共6页刘晓敏 檀润华 王晓云 陈子顺 
国家自然科学基金资助项目(50675059);国家高技术研究发展计划(863计划)资助项目(2006AA042109);河北省自然科学基金资助项目(F2006000092)
简要分析了产品冲突问题的约束理论(theory of constraints,TOC)思维流程,介绍了发明问题解决理论(theory of inventive problem solving,TRIZ)创新设计过程.描述了TOC中5个逻辑图表及其相互之间的关系.提出一种将TRIZ与TOC相结合的产...
关键词:发明问题解决理论 约束理论 冲突问题 创新设计 过程模型 
基于TRIZ进化理论和TOC必备树的冲突发现与解决方法被引量:16
《工程设计学报》2007年第3期177-180,共4页马力辉 檀润华 
国家自然科学基金资助项目(50675059);河北省自然科学基金资助项目(F2006000092)
提出一种基于TRIZ进化理论和TOC必备树确定设计冲突的方法.根据TRIZ进化模式确定产品的进化目标,TOC中的必备树(PRT)用于确定设计障碍,建立了基于障碍分析的冲突确定流程和模板以确定设计冲突,然后运用TRIZ的分离原理和冲突矩阵予以解决...
关键词:发明问题解决理论 必备树 设计冲突 进化理论 
电气设计中的发明原理分类研究——发明原理之No.21至No.40被引量:5
《工程设计学报》2007年第2期97-107,共11页孙建广 檀润华 魏文超 
国家自然科学基金资助项目(50375045);河北省自然科学基金资助项目(F2006000092)
TRIZ理论用40条发明原理来解决冲突,其发明原理具有普遍性.为指导电气创新设计,在总结电气设计规律的基础上,对大量设计实例进行筛选,将部分典型实例按TRIZ 40条发明原理的后20条原理进行分类,进一步丰富了TRIZ中发明原理的工程设计实例...
关键词:发明问题解决理论 发明原理 电气设计实例 
公理设计辅助产品设计过程重组研究被引量:8
《计算机集成制造系统》2007年第3期425-430,464,共7页江屏 张换高 陈子顺 檀润华 
国家自然科学基金资助项目(50675059);国家863/CIMS主题资助项目(2006AA042109);河北省自然科学基金资助项目(F2006000092)~~
产品设计过程重组是并行工程的核心,其方法的核心是设计过程分解。公理设计理论为设计过程分解提供了理论依据,应用功能独立性公理的分析框架,通过在功能域和结构域的“之字形”映射变换,进行功能结构分解,建立相对独立的产品功能结构...
关键词:并行工程 产品设计过程重组 公理设计 
电气设计中的发明原理分类研究——发明原理之No.1至No.20被引量:6
《工程设计学报》2007年第1期62-73,共12页孙建广 檀润华 魏文超 
国家自然科学基金资助项目(50375045);河北省自然科学基金资助项目(F2006000092)
TR IZ发明原理具有普遍性,已成功应用于各个设计领域.为了指导电气创新设计,根据TR IZ理论,研究了40条发明原理在电气设计领域的应用,并给出其对应的电气设计工程实例,将部分典型实例按TR IZ中的40条发明原理中的前20条原理进行分类.这...
关键词:发明问题解决理论 发明原理 电气设计实例 
基于功能—行为—结构情景设计的未预见发现构造模型驱动产品创新被引量:20
《机械工程学报》2006年第12期186-191,共6页刘晓敏 檀润华 
国家自然科学基金(506755059);河北省自然科学基金(F2006000092)资助项目。
分析描述性设计和情景设计的两种方法。未预见发现(Unexpected discovery,UXD)是一种驱动产品创新的科学认知设计过程。在情景类比设计过程中,通过寻找UXD来实现产品创新设计。建立功能—行为—结构(Function-behaviour-structure,FBS)...
关键词:功能-行为-结构(FBS) 情景设计 模型 未预见发现(UXD) 类比 创新 
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