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AI动作捕捉在影视虚拟预演中的应用研究
《现代电影技术》2024年第12期22-29,共8页董俊希 赵建军 鲁梦河 
2023年北京市教委“优秀青年人才培育计划”项目“数字人技术在电影虚拟化制作中的应用研究”(BPHR202203199)。
中小成本影视剧组的虚拟预演环节,通常采用预演软件、关键帧动画、传统动作捕捉以及物理模拟等方法控制虚拟角色运动。然而,这些方法分别存在预演精度不足、耗时耗力、需配备专业设备及制作流程复杂等缺陷。针对上述问题,本文提出一种...
关键词:人工智能 动作捕捉 角色控制 虚拟预演 
新主流战争电影美术创作中数字技术应用研究——以电影《狙击手》为例被引量:2
《现代电影技术》2024年第4期52-58,共7页沙颂森 
长期以来,电影美术是一门横跨电影学和艺术学领域的学科。在电影实践中,美术设计从属于电影艺术创作本身,其创新性既受到电影本体的限制,又融汇在整个电影工业体系的艺术构建之中。当下,在迈向建设电影强国的历史征程中,新主流战争电影...
关键词:电影美术 新主流战争电影 数字技术 虚拟预演 
浅谈三维动画电影中模型资产的筹建
《现代电影技术》2024年第1期36-41,共6页刘德新 
本文在简单介绍当下三维动画电影主流制作流程的基础上,着重阐述了三维动画电影中模型资产的筹建过程,分析了模型资产与制片管理、美术设计以及动画制作的不同技术部门间相互影响、相互制约的微妙关系,并从不同角度和维度,阐述了在制作...
关键词:动画电影 动画工业化 美术设计 动画预演 模型资产 
实时交互预演系统在真人动画电影中的技术应用——以影片《飞向月球》为例被引量:1
《现代电影技术》2023年第11期28-34,共7页单传蓬 曾义 
北京电影学院校级科研项目《基于无标记点动作捕捉技术的电影前期预演可视化研究》(XP202104)。
动作捕捉是数字时代真人动画电影制作的核心技术,如何在实现动画角色逼真生动表演的同时,将其与实拍素材进行快捷有效的匹配,是电影技术工作者面临的难题,而实时交互预演系统为这一难题的解决提供了可能。本文以真人动画电影《飞向月球...
关键词:真人动画 动作捕捉 实时预演 数字角色 
基于草绘的三维建模在电影预演制作中的应用评估被引量:1
《现代电影技术》2023年第5期29-34,23,共7页钟颖 韩菲琳 
北京市教委科技计划《电影虚拟化制作中实时动作捕捉关键技术研究》(KM202110050001)
人工智能技术应用于三维建模中,可以简化三维建模的操作,快速生成大量三维模型。若将电影故事板绘画与这类技术相结合,能够让创作者参与到电影预演制作中。近年来,基于草绘的三维建模技术逐渐被应用于数字资产快速生成。我们提出一种基...
关键词:三维建模 人工智能生成内容 草图建模 动画生成 电影预演 
虚拟预演在主题公园沉浸式体验项目设计中的应用——以黑暗骑乘《公元一万年》为例
《现代电影技术》2022年第11期24-30,共7页陈启明 骆駪駪 
2021年北京电影学院校级横向课题《<公元一万年>黑暗骑乘项目影像同步设计》(7003151017)。
沉浸式影像体验项目作为一种新兴的科技与艺术结合的媒体体验形式,正受到广泛关注。本文基于实际项目背景,结合文献,讨论了虚拟预演在主题公园沉浸式体验项目设计中的作用,总结了以预演为中枢的工作流程,并且着重介绍了游戏引擎在其中...
关键词:预演 游戏引擎 沉浸式体验项目 黑暗骑乘 
实时虚拟预演在电影中的应用研究被引量:4
《现代电影技术》2021年第8期31-37,共7页王天翼 
在数字电影发展的早期,虚拟角色或环境与真实演员的互动效果必须要等到后期环节才可以看到。这种工作流程一方面效率极低,另一方面,对于现场拍摄造成的错误,后期难以弥补。本文在逐一分析对电影实时虚拟预演中的需要解决的若干技术问题...
关键词:实时虚拟预演 电影制作 虚拟拍摄 运动捕捉 
浅谈摄影机定位跟踪技术被引量:2
《现代电影技术》2021年第5期4-11,共8页高华倩 
摄影机定位跟踪技术作为现场实时预演的关键技术之一,对实现虚实摄影机、虚实角色和电影场景在虚拟空间与真实世界的实时交互和匹配起着关键性作用。本文对电影摄影机定位跟踪技术进行了分类阐述,归纳现有的摄影机定位跟踪系统的跟踪原...
关键词:摄影机定位跟踪 电影虚拟化制作 现场实时预演 
动作捕捉角色与真人演员实时交互预演方案设计与实现被引量:8
《现代电影技术》2019年第7期13-18,共6页焦垚楠 刘戈三 
真人与虚拟角色的交互镜头是传统视觉特效影片制作中的一大难点,如何既能在视觉上形成匹配,又能有效展现出令人信服的角色互动感,是视效工作者追求的目标,利用动作捕捉和电影虚拟化制作技术来实现拍摄现场的实时交互与实时监看,无疑为...
关键词:动作捕捉 实时交互 实时合成 
游戏引擎在电影虚拟化实时交互预演中的应用探究被引量:8
《现代电影技术》2018年第5期4-9,31,共7页张文军 王春水 
在电影虚拟化制作系统中,电影虚拟化实时交互预演是其中非常重要的组成部分。游戏引擎凭借其强大和高效的实时渲染能力、开放的接口特性成为了交互式虚拟预演的理想三维实时渲染平台。在当下主流的游戏引擎中,由Epic Game公司开发的虚...
关键词:游戏引擎 电影虚拟化制作 实时交互预演 
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