三维角色动画

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基于特征技术的三维角色动画
《福建电脑》2010年第3期162-162,167,共2页王雪韬 
为了将动画师从底层繁重的重复性劳动中解放出来,提高动画创作的生产效率,计算机动画的研究开始专注于如何管理、重用已有的运动捕获数据,在此平台上构建高层控制,开发智能化的三维角色动画。本文的工作就是探索运动捕获数据自动处理与...
关键词:三维角色动画 特征 运动风格 主成分分析 独立成分分析 运动编辑 
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