地形可视化

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加速的QTA地形可视化算法
《计算机工程与应用》2012年第16期162-167,共6页罗健欣 王柏 冯钦 倪桂强 胡谷雨 姜劲松 端义峰 
国家自然科学基金资助项目(No.60303023)
四叉树图集光线跟踪算法(QTA)是一种高效的平面地形可视化算法,在地形渲染相关的许多应用中(如矢量数据、谷地检测、等高线绘制等)都可以增加系统渲染速率。在QTA基础上,通过简化其中CRC算法的分支判断,引入新的屏幕误差控制策略,提出...
关键词:光线投射 地形可视化 球形地形可视化 
三维地形可视化技术研究被引量:2
《计算机工程与应用》2008年第3期91-93,共3页许兆新 花文华 
为了获得较好的三维可视化效果,在对地形数据组织和实时绘制技术进行研究和实验的基础上,实现了基于四叉树结构的地形模型的连续多分辨率渲染;在考虑视点和地形粗糙度的基础上,设计了一种合理的节点评价系统;提出了一种快速自适应的三...
关键词:三维地形 可视化 四叉树 节点误差评价系统 
地形三维可视化系统的设计与实现被引量:9
《计算机工程与应用》2005年第22期219-221,共3页万定生 卞海红 
给出了一个适用于水利领域的三维可视化系统(YJJT3D系统)的组成,提出了解决超大数据量数字高程模型(DEM)快速显示的算法,将地物在地形中进行显示,研究了基于三维场景空间分析的理论,最后对系统的实现作了简要介绍。
关键词:三维可视化 地形可视化 数字高程模型 空间分析 
一种大规模地形的高效绘制算法被引量:6
《计算机工程与应用》2005年第14期229-232,共4页杨晓霞 齐华 
大规模地形的实时可视化是仿真和虚拟地理环境系统的重要问题。文章提出了一种基于规则网格的视点相关的地形模型实时生成及绘制算法。该算法采用类似于纹理多重映射的技术,以屏幕误差作为细分的依据,通过基于地形小块的自顶向下的细分...
关键词:地形可视化 LOD 几何多重映射 
矢栅一体化的三维地形可视化研究被引量:1
《计算机工程与应用》2002年第20期16-18,共3页芮小平 卢亚辉 杨崇俊 张彦敏 
国家自然科学基金项目资助(编号:40071065);国家重点基础研究发展规划项目资助(编号:G2000077900)
三维地形可视化是三维GIS中的一个重要功能。由于传统的地形可视化仅仅考虑了三维地形的真实显示,因此忽略了GIS中对空间数据的分析功能,文章探讨了适合在三维地形上矢量栅格数据一体化显示的方法,使用空间插值的方法在栅格纹理上叠加...
关键词:矢栅一体化 三维地形可视化 空间插值 空间数据 地理信息系统 
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