体可视化

作品数:53被引量:155H指数:7
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相关机构:国防科学技术大学西北工业大学北京航空航天大学中国人民解放军海军潜艇学院更多>>
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移动立方体算法的三重线性插值研究被引量:6
《计算机工程与应用》2005年第32期41-44,共4页吕理伟 顾耀林 
移动立方体算法是目前最有影响的等值面构造方法,已经过了许多改进。现在采用的是三重线性插值模型,用三重线性插值计算等值面与体单元的交点。文章对三重线性插值生成的等值面进行了分析,分析了等值面的一些特点,重点讨论了等值面与边...
关键词:体可视化 移动立方体 三维表面重建 等值面 三重线性插值 
基于一种新模型的交互式体绘制算法的研究被引量:2
《计算机工程与设计》2005年第1期274-276,278,共4页倪彤光 顾耀林 
交互式体绘制算法基于一个新的可视化模型。目的是研究一种快速预览技术,在可视化内部结构时不需要专门的耗时巨大的转换函数。用两个参数来控制一个非常简单的绘制模型。交互旋转技术不需要任何特殊的硬件支持,所以可以广泛应用在低配...
关键词:体绘制算法 体可视化 交互式 可视化模型 快速预览技术 虚拟现实 
CD漫游体光线追踪的一种加速算法研究
《辽宁工学院学报》2003年第3期30-32,共3页曹莹 顾耀林 王骏 
体图形学中CD(Chessboard Distance)漫游体光线追踪算法的加速算法是基于直线网格在算法预处理阶段标识出对最后显像无用的体单元,实现过程中直接跳过而减少被访问的体单元的个数实现加速。通过直线网格的距离来确定下一级的可视体单元...
关键词:体图形学 CD漫游体光线追踪 加速算法 虚拟现实 体可视化 CD漫游算法 
基于体单元的光线跟踪算法
《江南大学学报(自然科学版)》2002年第4期370-373,共4页曹莹 顾耀林 王骏 
论述了体光线跟踪的基本原理及算法实现 .将物体划分为若干个体单元 ,光线若与体单元相交 ,则经过体单元反射或透射后继续跟踪 ,对体单元采用体可视化技术进行显像 ,生成真实感图形 .体光线跟踪算法可生成复杂景物的高质量图形 ,较光线...
关键词:虚拟现实 体光线路中 体单元 体可视化 
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