位移映射

作品数:11被引量:29H指数:3
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相关机构:中国科学院软件研究所国防科学技术大学浙江大学燕山大学更多>>
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Unity3D下一种基于Perlin噪声的地形仿真方法被引量:2
《软件导刊》2019年第4期174-178,共5页刘雪梅 马瑞志 
针对传统随机中点位移法在地形仿真中存在的绘制过程复杂、细节表现不足、山顶处易出现失真的问题,提出一种在Unity3D下利用Perlin噪声构造分形,并对网格顶点进行位移映射进而生成地形的方法。根据设定好的分辨率构造网格,计算并叠加各...
关键词:随机中点位移法 地形仿真 UNITY3D PERLIN噪声 分形 位移映射 
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