多边形建模

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Maya多边形建模技术在动漫角色创作中的应用探索
《炫动漫》2024年第23期0001-0003,共3页庄姗姗 
本文深入探索了Maya多边形建模技术在动漫角色创作中的应用。通过分析其技术特点,阐述在角色设计、模型制作、材质纹理应用及动画制作等阶段的具体应用,并以《哪吒之魔童降世》为例进行案例分析,展示该技术在动漫角色创作中的强大作用...
关键词:MAYA 多边形建模 动漫角色创作 
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