叙事动力

作品数:104被引量:252H指数:6
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相关机构:北京大学浙江师范大学中国艺术研究院清华大学更多>>
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游戏到古装剧的跨媒介叙事动力阐释——以《仙剑奇侠传》系列电视剧为核心的讨论被引量:2
《中国电视》2019年第1期60-67,共8页张斌 郑妍 
国家广电总局广播影视社科研究基金项目"互联网+语境下中国电视剧产业供给侧改革研究"〈项目编号:GD1748〉;上海市高峰学科上海大学电影学建设项目成果
随着泛娱乐产业的发展,从游戏到古装剧的跨媒介叙事转换成为一种常态。本文以《仙剑奇侠传》系列电视剧为论述核心,从产业、叙事、平台、审美等四个层面论述游戏到古装剧跨媒介叙事的动力因素及相互关系,并提出作为这一动力模式的F-MDA...
关键词:游戏 古装剧 跨媒介叙事 动力 F-MDA框架 
电视剧叙事动力的“筋节”——以《和平饭店》为例被引量:1
《中国电视》2018年第5期82-86,共5页杨爱君 
天津哲学社会科学项目"我国少儿电影价值传播研究"的阶段性研究成果;项目编号:TJXC17-006
电视剧作品中的"筋节"情节是电视剧叙事结构的支撑,需要把各种故事情节的动力源巧妙地集中在一起。电视剧叙事动力的"筋节"具有"转"的作用,即对前面一段叙事单元有收起作用,对下面的一个叙事单元有开启之势,同时,"筋节"事件要引起观众...
关键词:《和平饭店》 “筋节” 情节 叙事动力 
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