《游戏报》

作品数:35被引量:22H指数:3
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清末出版文化产业的运营机制及其社会文化史检视——基于《游戏报》的考察被引量:1
《贵州师范大学学报(社会科学版)》2020年第5期100-109,共10页封磊 
延安大学博士科研启动基金(项目编号:YDBK2019-39)资助项目;延安市科技专项资金资助(项目编号:2019-15)的阶段性成果。
晚清是中国现代出版文化产业产生、兴起的时期,已具备现代文化产业的雏形。但目前学界对其运营机制及其内蕴的社会文化史意涵的研究却付诸阙如。本文以近代首份小报《游戏报》为个案,考察清末出版文化产业初兴时的运作机制及其内在的机...
关键词:晚清 出版文化产业 运营机制 《游戏报》 
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