OGRE

作品数:124被引量:252H指数:8
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基于Ogre的三维仿真场景渲染关键技术研究被引量:3
《系统仿真学报》2017年第S1期161-166,172,共7页李韧 李妮 龚光红 
Ogre作为一款开源的渲染引擎,运算效率高、仿真性能好,广泛应用于三维场景的渲染中。地形建模、红外场景渲染以及粒子效果是复杂场景渲染的三类典型需求,本文采用OGRE对这三类应用需求进行了技术研究和工程实现,包括基于射线检测的地形...
关键词:地形扫描 红外渲染 粒子效果 OGRE 
面向头盔的OGRE场景立体显示技术开发被引量:7
《系统仿真学报》2017年第S1期119-125,共7页董力维 李妮 张红庆 
主流的VR内容开发环境均具有成熟的VR插件。OGRE引擎作为开源、高度可扩展的3D渲染引擎在VR开发领域的应用还远不成熟。提出一种基于OGRE引擎对VR头显的开发方案。利用OGRE构建三维场景,通过OpenGL扩展库GLEW中的纹理复制方法完成OGRE...
关键词:虚拟现实 3D引擎 OGRE VR头显 
GPU结合OGRE技术在红外场景仿真中的应用研究被引量:5
《系统仿真学报》2013年第8期1935-1939,共5页孙云 李晓燕 李敏 
针对红外场景仿真实际的需求,在梳理OGRE三维渲染引擎以及图像处理器GPU技术特点的基础上,对GPU结合OGRE技术实现红外场景仿真的可能性做了全面的技术分析,并详细介绍了三维场景建模、场景数据组织形式、数据格式选择、红外场景仿真实...
关键词:红外场景 仿真 GPU OGRE 
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