STRATEGY模式

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俄罗斯方块游戏的敏捷设计与开发
《电脑编程技巧与维护》2005年第4期74-77,共4页黄复贤 
本文提出一种利用数组及敏捷开发思想开发俄罗斯方块游戏的过程,以数组为界面显示的数据结构,设计界面类。利用STRATEGY模式设计方块类,先设计抽象类,通过应用测试优先原则,设计简单方块让抽象类的测试通过。在逐步的迭代与重构中来响...
关键词:俄罗斯方块游戏 敏捷设计 数组 数据结构 STRATEGY模式 
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