3D游戏

作品数:987被引量:199H指数:7
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基于C#的音乐节拍类3D游戏《功夫》的设计与实现被引量:1
《设计》2018年第12期139-141,共3页万发林 李悦乔 
2016年广东省教育厅重点平台及科研项目(2016GXJK195);2017年广东省创新创业教育课程建设项目(S-CXCYKC201701);广东省质量工程项目(S-JXT201504);2017年度全国教育信息技术研究青年课题(176140061);2017中山市科技计划项目(项目编号:2017B1132)
介绍了基于C#游戏引擎实现的一款名为《功夫》的音乐节拍类3D游戏的开发过程。在介绍C#语言特点的基础上,简要介绍了《功夫》游戏的总体设计与游戏规则,然后进一步从角色及场景模型设计、UI交互界面设计、游戏数学模型建立、关卡设计、...
关键词:音乐节拍类 3D游戏 游戏开发 
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