GLSL

作品数:22被引量:47H指数:4
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相关机构:北京航空航天大学武汉数字工程研究所北京国研数通软件技术有限公司电子科技大学更多>>
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基于GLSL的真实感光照算法研究与实现
《现代电子技术》2009年第18期105-107,共3页程利利 姜晓彤 王庆利 赵正旭 
基于经典Phone光照模型,改进距离衰减算法,并采用新的聚光灯模型内外圆锥算法以提高真实感光照效果。考虑到实时性要求,使用高层着色语言GLSL的顶点着色器编程实现三种光源(平行光、点光源和聚光灯)的光照效果。实验结果证明了以上算法...
关键词:光照 着色器 OpenGL着色语言 算法 
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