李起成

作品数:2被引量:14H指数:2
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供职机构:北京大学更多>>
发文主题:传输量演讲者服务器虚拟现实多种媒体更多>>
发文领域:自动化与计算机技术文化科学军事电子电信更多>>
发文期刊:《计算机辅助设计与图形学学报》《计算机工程》更多>>
所获基金:国家重点基础研究发展计划国家自然科学基金国家高技术研究发展计划更多>>
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动态天空环境下的实时海洋渲染被引量:10
《计算机辅助设计与图形学学报》2007年第2期172-177,共6页李起成 陈昊罡 汪国平 董士海 
国家"九七三"重点基础研究发展规划项目(2004CB719403);国家自然科学基金(60573151;60473100)
提出一种用于对完整海洋环境模型进行实时渲染的方法,包括天空球、大气系统和海浪模型.天空球采用纹理扰动的方法实现了云层飘动;大气系统考虑了大气的散射和吸收效应;海浪模型采用简单的正弦波构造海浪表面网格,并利用bumpmap法向扰动...
关键词:海洋模拟 纹理扰动 法向扰动 图形处理器 实时计算 
数字博物馆中的三维模型渐进传输方法被引量:4
《计算机工程》2006年第19期221-223,共3页李起成 汪国平 
国家"973"重点基础研究发展计划基金资助项目(2004CB719400);国家"863"计划基金资助项目(2004AA115120);国家自然科学基金资助项目(60473100)
实现一种三维模型在网络中渐进传输的方法,该方法根据SmoothLOD模型编码的思想,设计了一个基于C/S的网络传输架构,从而实现在浏览过程中从一个点到复杂模型的平滑过渡效果,并且可以方便地实现三维模型在网络上平滑地增量传输。通过在数...
关键词:数字博物馆 SmoothLOD 渐进网格 KDTree 
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