高盟

作品数:6被引量:14H指数:3
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供职机构:北京邮电大学数字媒体与设计艺术学院更多>>
发文主题:立体电影电影制作比利高分辨率高动态范围更多>>
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所获基金:中央高校基本科研业务费专项资金更多>>
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VR电影制作中的几个问题——自由视点和立体视觉带来的思考被引量:3
《现代电影技术》2017年第3期37-42,共6页高盟 曾志刚 
VR技术与电影的结合,形成了新的艺术表现形式,VR电影发展初期,人们对VR的使用,与电影刚刚产生时的情况颇为类似,本文拟从电影发展历史角度,比较VR产生初期与电影产生初期的拍摄思路,提供VR电影新表现形式的探索。
关键词:VR 电影 蒙太奇 360全景 
逼近真实 从《比利·林恩的中场战事》看影像的高质量控制被引量:7
《北京电影学院学报》2017年第1期147-154,共8页曾志刚 仇飞 高盟 
李安导演的新片《比利·林恩的中场战事》当属2016年最引人注目电影之一。然而不同于以往的是,观众在期待故事本身的同时,也对电影技术所带来新的观影体验充满了期待,影片首次采用了4K/3D/120fps/HDR的技术组合方式来展现惊人的数字影...
关键词:高分辨率 高帧率 高动态范围 
立体时代的电视空间表现初探
《电视技术》2014年第12期47-50,共4页高盟 常久慧 
中央高校基本科研业务费专项资金项目(2012RC0139)
在立体电视发展初期,面向立体电视的研究多偏重于技术领域,这种导向使立体电视表现艺术方面的研究趋于落后,在技术不断演变革新的趋势下,立体电视技术关注重点发生偏移,影响到整个市场的发展和产业布局。这与立体电影发展初期的情况非...
关键词:立体电视 窗口空间 立体空间表现 
立体电影的深度空间与应用美学研究被引量:3
《北京电影学院学报》2013年第6期59-63,共5页高盟 刘跃军 
中央高校基本科研业务费专项资金资助,课题编号为2012RC0139
立体电影的发展,正随着全球数字银幕扩张的浪潮而进入鼎盛发展期,使电影艺术进入新的纪元。立体电影的Z轴空间,破坏和解构着原有的平面视听语言体系,提出了对原有镜头规则的质疑。立体电影对观众的主动视点选择提供了更广泛的空间,对景...
关键词:立体电影 立体视窗 Z轴空间 立体美学 
2D转3D工作流程与质量控制被引量:1
《北京电影学院学报》2012年第3期71-74,共4页高盟 曾志刚 
2D转3D立体内容创作的流程中存在三个主要环节——Rotoscope的质量、深度信息重建、转换的算法,这三个环节决定着2D转3D的质量。它们既与技术实现手段的具体方法密切联系,又与制作流程、质量控制相关。在制作时间和技术储备不足的双重...
关键词:2D转3D 立体转换 立体内容制作 
国产立体动画电影制作的探索与思考——《齐天大圣前传》立体制作回顾
《现代电影技术》2010年第1期46-48,共3页高盟 
关键词:电影制作 立体动画 国产 立体电影 放映技术 胶片电影 制作技术 压力 
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